在元宇宙中,萬(wàn)物皆可三維數(shù)字化。數(shù)字虛擬人可謂是打通了開(kāi)啟元宇宙時(shí)代的“任督二脈”,頻繁走進(jìn)大眾視野,讓人們可以深度領(lǐng)略與沉浸在虛擬三維空間的新型社交中。未來(lái),依托3D機(jī)器視覺(jué)和傳感技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)傳播方式將迎來(lái)一次全面升級(jí),全真、全息的3D內(nèi)容場(chǎng)景展示或許已不再遙遠(yuǎn)。
而在虛擬場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,無(wú)論是元宇宙還是3D數(shù)字人的創(chuàng)建,都需要運(yùn)用到3D和AR/VR等人工智能技術(shù),通過(guò)數(shù)據(jù)采集、3D建模、動(dòng)效合成三個(gè)步驟將實(shí)物轉(zhuǎn)化為一個(gè)動(dòng)態(tài)虛擬場(chǎng)景。在這個(gè)過(guò)程中,3D掃描儀發(fā)揮了不可或缺的作用,尤其是數(shù)據(jù)采集與3D建模環(huán)節(jié)。毫不夸張地說(shuō),3D掃描技術(shù)將是搭建“元宇宙”的“地基”,有望成為未來(lái)“元宇宙”賽道發(fā)展的關(guān)鍵制高點(diǎn)。
3D掃描儀目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)
傳統(tǒng)的3D建?;蛱摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)場(chǎng)景,通常用二維照相或攝影取景,再經(jīng)過(guò)3D軟件實(shí)物建模輸出,最后動(dòng)效合成到虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。雖然,這種方式實(shí)現(xiàn)了可視化物體與場(chǎng)景的虛擬仿真,但是由于缺少對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景物體的精確測(cè)繪及全面的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),因而較難解決實(shí)物仿真的精確定量分析、逆向還原以及用于定量分析真實(shí)目標(biāo)結(jié)構(gòu)等特性。3D掃描儀的應(yīng)運(yùn)而生便很好地解決了這一問(wèn)題。
3D掃描儀除了能夠達(dá)到對(duì)實(shí)物的線上復(fù)刻,最重要的是它還能采集大量的精確數(shù)據(jù),對(duì)所有實(shí)體進(jìn)行各種測(cè)繪、分析、計(jì)算等;并且可以直接與流行的各種3D建模軟件結(jié)合,通過(guò)實(shí)物的線上模型數(shù)據(jù)推算、校驗(yàn)、修復(fù)、檢測(cè)、加工、創(chuàng)新設(shè)計(jì)更加豐富的實(shí)物模型,實(shí)現(xiàn)打印生產(chǎn)或動(dòng)效合成虛擬仿真場(chǎng)景。
得益于這種能夠大量數(shù)據(jù)采集分析,進(jìn)行質(zhì)量控制、逆向還原、創(chuàng)新設(shè)計(jì)的特性,3D掃描儀目前主要廣泛應(yīng)用在復(fù)雜的工業(yè)制造與精密零件的設(shè)計(jì)生產(chǎn)中,大家在航空航天、工業(yè)設(shè)計(jì)、瑕疵檢測(cè)、逆向工程、機(jī)器人導(dǎo)引、地貌測(cè)量等領(lǐng)域都可見(jiàn)到3D掃描儀的大規(guī)模應(yīng)用??梢詭椭髽I(yè)極大的縮短項(xiàng)目周期,提高生產(chǎn)效率、安全性及產(chǎn)品質(zhì)量,具有高速、低成本、高質(zhì)量、更精準(zhǔn)等優(yōu)勢(shì)。
▲ 高效材質(zhì)貼圖
從應(yīng)用層面來(lái)看,當(dāng)前工業(yè)領(lǐng)域最為主流的是手持式激光3D掃描儀和桌面拍照式3D掃描儀,手持式3D掃描儀的優(yōu)勢(shì)在于高度便攜性和靈活性;拍照式3D掃描儀的優(yōu)勢(shì)在于高分辨率和高細(xì)節(jié)度。從光源種類(lèi)上來(lái)分,又可分為散斑模式和激光模式。二者相比,散斑模式的安全性更高,更適用于家居、教育、電商、雕塑、文博等行業(yè)的應(yīng)用,而激光模式在對(duì)實(shí)物數(shù)據(jù)提取過(guò)程中有一定的灼傷風(fēng)險(xiǎn),比如皮質(zhì)家居、服飾等,因此,激光3D掃描儀某程度度上更適用于工業(yè)。
這幾年,在5G、云計(jì)算、AR/VR、3D技術(shù)、大數(shù)據(jù)等新一代信息技術(shù)的加持下,3D掃描儀在電商、醫(yī)療領(lǐng)域、刑事鑒定、數(shù)字文物典藏修復(fù)、游戲創(chuàng)作素材以及VR、AR的應(yīng)用需求逐漸呈現(xiàn)。尤其是在疫情的影響下,線上3D數(shù)字化展示、元宇宙、VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)等以3D交互式體驗(yàn)為目的的社交及營(yíng)銷(xiāo)需求爆發(fā),3D掃描儀在商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用需求持續(xù)擴(kuò)大。緊隨這一市場(chǎng)趨勢(shì),國(guó)內(nèi)外領(lǐng)先的3D設(shè)備廠商都針對(duì)不同領(lǐng)域的不同需求,相繼推出了專(zhuān)業(yè)級(jí)3D掃描儀,消費(fèi)級(jí)3D掃描儀,如國(guó)外的3D Systems、MakerBot,國(guó)內(nèi)的積木易搭、知象、先臨等企業(yè)。
工業(yè)級(jí)、專(zhuān)業(yè)級(jí)、消費(fèi)級(jí)3D掃描儀到底有何區(qū)別?
很好理解,從價(jià)格上來(lái)看:工業(yè)級(jí)3D掃描儀精度最高,尺寸一般較大,應(yīng)用場(chǎng)景多為生產(chǎn)廠房,價(jià)格集中在幾十萬(wàn)甚至上百萬(wàn),一般商業(yè)及消費(fèi)市場(chǎng)無(wú)法接受;
而專(zhuān)業(yè)級(jí)掃描儀價(jià)位處于中位,幾萬(wàn)到十幾萬(wàn)不等,多數(shù)用于對(duì)精度要求較高的商業(yè)領(lǐng)域,掃描一些特定的實(shí)物,如大型的雕塑、電商、文物、家居、醫(yī)美醫(yī)療等領(lǐng)域;
消費(fèi)級(jí)3D掃描儀價(jià)格相對(duì)比較便宜,市場(chǎng)售價(jià)在幾千塊到上萬(wàn)不等,與高端型手機(jī)、電腦、無(wú)人機(jī)等電子產(chǎn)品價(jià)位相差不大,精度能滿(mǎn)足基本的3D模型展示或分享,高度還原實(shí)物,實(shí)現(xiàn)大批量掃描,與人工建模相對(duì),其性價(jià)比與效率優(yōu)勢(shì)明顯。
國(guó)內(nèi)一些主力研發(fā)工業(yè)級(jí)3D掃描儀的大廠商,為了搶占“商用消費(fèi)級(jí)”風(fēng)口賽道,基于原有專(zhuān)業(yè)級(jí)3D掃描技術(shù),推出“偽消費(fèi)級(jí)3D掃描儀”。這類(lèi)掃描儀,功能上肯定是毋庸置疑,但對(duì)應(yīng)的是復(fù)雜的操作過(guò)程(如繁雜的貼點(diǎn)操作),以及需要匹配高性能輸出設(shè)備(如電腦),這無(wú)疑是增加了商用普及的門(mén)檻。
那么,適合商用的消費(fèi)級(jí)3D掃描儀應(yīng)具備什么特性?首先是全自動(dòng),匹配非專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的商業(yè)用戶(hù),需要更簡(jiǎn)單的操作方式。其次是價(jià)格,相對(duì)工業(yè)用所能產(chǎn)生的大規(guī)模經(jīng)濟(jì)效應(yīng),商業(yè)用戶(hù)所能投放的成本是有限的,尤其在目前的初期培育階段。最后是精度,商用場(chǎng)景具備天然的商業(yè)特性,高度還原與保真才能保證三維展示效果,否則就沒(méi)有意義。綜上所述,對(duì)于商業(yè)用戶(hù),其追求的是高質(zhì)低價(jià)(即性價(jià)比)。
目前,國(guó)內(nèi)國(guó)外能匹配這類(lèi)需求的3D掃描儀品牌并不多,其中積木易搭新推出的一款名為Magic Swift3D掃描儀,則定位商用消費(fèi)級(jí),標(biāo)榜“測(cè)量級(jí)精度,消費(fèi)級(jí)價(jià)格”,強(qiáng)調(diào)性價(jià)比較高,測(cè)量精度可達(dá)0.1mm,價(jià)格只需專(zhuān)業(yè)級(jí)1/10。期待業(yè)內(nèi)專(zhuān)家或玩家,開(kāi)箱評(píng)測(cè),看看是否極具如此性價(jià)比?
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