8月23日,港股游戲公司禪游科技公布2023年中期業(yè)績(jī)。2023年上半年,公司收入達(dá)到約10.2億元,同比增長(zhǎng)64.2%;期內(nèi)利潤(rùn)4.4億元,同比增長(zhǎng)70.6%。經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)4.1億元,同比大增73.3%。
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談及業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),財(cái)報(bào)中提及2023年游戲市場(chǎng)環(huán)境向好,政策引導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,行業(yè)景氣度回暖。在公司布局層面,主要得益于公司上半年持續(xù)增強(qiáng)游戲研發(fā)能力和創(chuàng)新能力。例如,上半年公司的研發(fā)成本達(dá)到7384萬(wàn)元,2022年同期研發(fā)費(fèi)用為4998萬(wàn)元,增幅約48%。
具體到游戲產(chǎn)品,上半年公司的旗艦產(chǎn)品之一《指尖四川麻將》在中國(guó)iOS暢銷排行榜的棋牌游戲中最高取得第二名。此外,上半年重新推出四款棋牌游戲,并在海外推出一款游戲。
值得一提的是,禪游科技科技主要經(jīng)營(yíng)棋牌類游戲,并且對(duì)棋類游戲的依賴正在加重。
財(cái)報(bào)顯示,棋類游戲上半年收入約9.2億元,占總營(yíng)收的90.7%;牌類游戲收入占比7.5%,實(shí)現(xiàn)收入7634萬(wàn)元;其他游戲1832萬(wàn)元,占比1.8%。但在2022年上半年,棋類游戲、牌類游戲、其他游戲占比分別為72.9%、26%和1.1%。
截至2023年6月30日,禪游科技有48款自主開發(fā)的游戲及7款第三方游戲,當(dāng)中分別有43款棋牌類游戲及12款其他休閑游戲。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向記者表示,棋牌類游戲在國(guó)內(nèi)是玩家數(shù)量最多的游戲類型之一。因?yàn)樾蓍e游戲普遍有容易上手,隨時(shí)隨地進(jìn)行的特點(diǎn),并且社交化的屬性也強(qiáng)。
弗若斯特沙利文數(shù)據(jù)顯示,2023年國(guó)內(nèi)棋牌用戶數(shù)將增長(zhǎng)至6.39億人。
但在一個(gè)如此龐大的用戶市場(chǎng),禪游科技的活躍用戶數(shù)量卻在下滑。財(cái)報(bào)顯示,上半年公司的月活用戶、日活用戶以及每月付費(fèi)用戶數(shù)量分別同比下滑35%、30%、46%。
而公司的ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)卻從2022年上半年的82元,猛增到今年的289元。
“活躍人數(shù)和付費(fèi)人數(shù)下降,但是ARPPU增長(zhǎng)可能有兩個(gè)原因。一是用戶的付費(fèi)意愿提升。比如在游戲內(nèi)的付費(fèi)頻率增加,或者付費(fèi)金額相比以往提高了;二是價(jià)格的優(yōu)化和付費(fèi)模式改變等。比如游戲內(nèi)推出更多的付費(fèi)道具,增加會(huì)員權(quán)益,或者是出現(xiàn)促銷情況等?!睆堃惚硎?,這種現(xiàn)象是否健康還要長(zhǎng)期觀察。如果活躍用戶一直在減少,也不利于后續(xù)業(yè)績(jī)的穩(wěn)定。
談及公司后續(xù)的計(jì)劃,財(cái)報(bào)提到將積極拓展海外游戲市場(chǎng)。盡管公司上半年在海外推出了一款游戲,但是并未披露具體的表現(xiàn)情況。
不過(guò),從第三方機(jī)構(gòu)調(diào)查的數(shù)據(jù)看,棋牌游戲在海外市場(chǎng)仍有機(jī)會(huì)。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,全球棋牌手游下載量已連續(xù)3年(2020年-2022年)超過(guò)6億,遠(yuǎn)高于疫情前水平。
中經(jīng)傳媒智庫(kù)專家、文娛分析師張書樂(lè)向記者表示,棋牌類游戲出海也要分區(qū)域。比如在東南亞市場(chǎng)相對(duì)來(lái)說(shuō)更容易落地,但在歐美市場(chǎng)就得更多地考慮本地化問(wèn)題。
“像麻將等棋牌類游戲在國(guó)內(nèi)因?yàn)橛兄袊?guó)特定文化背景和用戶基礎(chǔ)加成,玩家在游戲方面門檻不是非常高。但在不同的區(qū)域,文化特點(diǎn)和游戲偏好還是存在差異性。此外,除了考慮當(dāng)?shù)氐奈幕匦?,棋牌類游戲還要多留意當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī),用戶付費(fèi)習(xí)慣問(wèn)題。”張毅說(shuō)道。
(編輯 袁元)
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